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[Valheim] 장신구 총정리

by lusphee 2026. 3. 11.

발헤임의 험난한 자연과 몬스터들 사이에서 살아남기 위한 가장 기본적인 뼈대는 단연 캐릭터의 탄탄한 방어구와 음식이다. 든든한 방어력과 넉넉한 최대 체력, 스태미나를 우선적으로 확보했다면, 이제는 플레이어의 한계를 한 단계 끌어올려 줄 특수 장비에 눈을 돌릴 차례이다. 바로 '일반 장신구(Accessories)'와 '귀중품(Trinkets)'이다.

이 아이템들은 단순한 방어력이나 능력치 보너스를 넘어 탐험의 편의성을 극대화하거나, 전투 시 불리한 판도를 일순간에 뒤집을 수 있는 핵심적인 특수 효과를 제공한다. 참고로 발헤임 한글판에서는 'Accessories'와 'Trinkets' 두 범주 모두 '장신구'라는 동일한 명칭으로 번역되어 있다. 하지만 두 장비는 장착 슬롯을 공유하지 않으며, 발동 시스템 역시 완전히 별도로 취급되는 다른 분류의 아이템이다. 본 글에서는 혼동을 막기 위해 전자를 '일반 장신구(Accessories)', 후자를 '귀중품(Trinkets)'으로 명확히 구분하여 설명하고자 한다.

만약 생존에 필수적인 방어구, 음식에 대한 충분한 세팅이 이루어지지 않았다면 장신구보다는 방어구와 음식 세팅이 먼저다. 다음 글들을 참고하여 탄탄한 생존 기반을 먼저 마련하는 편을 권한다.

 

[Valheim] 방어구 티어별 정리

[최종 업데이트: 2026년 02월 28일] 발헤임에서는 플레이어가 캐릭터에 방어구를 장착하면, 대부분의 경우 캐릭터가 받는 피해를 줄일 수 있다. 방어구는 3~4가지 부위로 구성되며 일부 방어구는 특

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[Valheim] 음식 티어별 정리

[최종 업데이트: 2026년 02월 28일] 발헤임(Valheim)의 세계에 처음 발을 들인 생존자라면 가장 먼저 당황하게 되는 것 중 하나가 바로 '음식 시스템'이다. 대부분의 생존 게임에서는 음식을 먹지 않으

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일반 장신구(Accessories)

발헤임의 모험을 이끌어가는 핵심 일반 장신구 3종은 다음과 같다.

  • 가장 먼저 접하게 될 일반 장신구는 메긴기요르드(Megingjord)이다. 검은 숲 어딘가에 숨어 있는 상인 할도르를 찾아가 950동전을 지불하면 구매할 수 있다. 착용 즉시 캐릭터의 최대 소지 중량을 무려 150 증가시켜주어, 무거운 광석을 운반하거나 대규모 벌목을 진행할 때 떼어놓을 수 없는 최고의 필수품으로 자리 잡게 된다.
  • 다음은 늪지대 보스 본매스를 처치하고 확정적으로 얻을 수 있는 위시본(Wishbone)이다. 착용한 상태로 필드를 돌아다녀보면 땅속에 파묻힌 숨겨진 비밀 요소가 있을 때 캐릭터 주위로 빛나는 파동과 소리가 발생한다. 늪지대의 흙투성이 쓰레기 더미나 목초지의 숨겨진 보물 상자를 찾는 데도 쓰이지만, 무엇보다 산 티어 필수 광물인 은 광맥을 탐지하는 데에 결정적인 역할을 한다.
  • 마지막으로 안개 지대에 진입할 때 필수인 위습등(Wisplight)이 있다. 작업대에서 은 1개와 위습 1개를 조합하여 제작할 수 있으며, 장착 시 플레이어의 주위를 맴돌며 시야를 완벽히 가리는 안개 지대의 짙은 마법 안개를 걷어내는 효과가 있다.

 

귀중품 (Trinkets)

귀중품(Trinkets)은 전투 중 플레이어에게 매우 강력하고 다양한 이점을 제공하는 장착형 아이템이다. 귀중품을 착용한 상태에서 플레이어는 전투를 통해 아드레날린(Adrenaline)이라는 특수 자원을 획득할 수 있다. 아드레날린이 충분히 쌓이면 귀중품의 고유 효과가 자동으로 발동되며, 만약 동일한 귀중품의 효과가 연속으로 발동될 경우 지속 시간 타이머가 초기화된다.

 

아드레날린은 전투 중 플레이어의 다양한 행동에 따라 구체적인 수치로 축적된다. 무작정 허공에 무기를 휘두른다고 차오르지 않으며, 적과의 유효한 교전이 발생해야 한다는 뜻이다. 예를 들어 무기로 적을 타격하는 데 성공하면 무기의 종류와 모션에 따라 1타당 1~3의 아드레날린을 얻게 된다. 또한 적의 공격을 완벽하게 회피하거나 패리에 성공했을 때에는 5의 아드레날린이 차오르며, 에이크쉬르 버프 등 '버려진 자의 힘'을 활성화하면 10의 아드레날린을 순간적으로 획득하는 식이다.

 

귀중품 역시 한 번에 하나만 장착할 수 있다. 하지만 흥미로운 점은 장착을 해제하더라도 이미 활성화된 효과가 취소되지 않는다는 것이다. 즉, 이론 상 교전 중 재빠르게 귀중품을 스위칭하여 발동시키는 방식으로 여러 귀중품의 버프를 동시에 누적하는 고인물 컨트롤도 가능하다. 안개 지대 이전 티어의 모든 귀중품은 대장간(Forge)에서 제작할 수 있으며, 안개 지대 티어 이상의 귀중품들은 검은 대장간(Black forge)에서 제작할 수 있다.

 

다만, 귀중품을 세팅할 때 한 가지 고려해 볼 만한 부분도 있다. 아드레날린 시스템 자체의 구조적 문제인데, 발동 효과 자체는 분명 좋은 편이지만 효과가 발동되기까지 요구되는 아드레날린 수치가 전반적으로 다소 높게 설정되어 있다는 점이다. 일반적인 필드 교전에서는 아드레날린을 다 채우기도 전에 적이 전부 정리되거나, 효과가 터질 즈음에는 이미 전투가 끝나버리는 경우가 잦다. 따라서 무조건 효과가 좋은 고비용의 귀중품만 고집하기보다는, 차라리 아드레날린 요구치가 낮은 귀중품을 착용하여 실전에서 버프 사이클을 한 번이라도 더 돌리는 것이 오히려 이득일 수도 있다.

 

1. 검은 숲

초반 탐험의 기반을 다지는 시기로, 기초적인 전투력을 보완해 주는 귀중품을 제작하여 사용할 수 있다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
숲의 심장 50 60초 간,
체력 회복 +25%
청동 5개
고대 씨앗 5개
회색 난쟁이 주술사의 트로피 1개
청동 펜던트 50 60초 간,
스태미나 회복 +25%
청동 5개
곰의 트로피 1개
루비 3개
  • 청동: 대장간에서 구리와 주석을 2:1 비율로 조합해 얻는 방법이 가장 일반적이다. 구리와 주석은 각각 검은숲의 내륙 지형(구리 광맥 형태), 해안가 지형에서 흔히 찾을 수 있다.
  • 고대 씨앗: 회색 난쟁이 투사를 처치하거나 회색 난쟁이 둥지를 파괴하여 획득할 수 있다.
  • 루비: 목초지의 돌무덤, 바이킹 무덤 및 검은 숲, 늪지대의 던전 등에서 어렵지 않게 획득할 수 있다.

 

2. 늪지대

축축하고 위험한 늪지대 환경에 맞서 일시적인 체력 획득과 기동성을 확보하여 위기를 모면하게 해주는 귀중품들이다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
철 브로셰 65 30초 간,
체력 +50
방어력 +20
철 5개
고대 나무껍질 5개
거머리의 트로피 1개
발찌 60 30초 간,
스태미나 +50
이동 속도 +15%
철 5개
약해진 뼈 5개
수르트링의 트로피 1개
  • 철: 늪지대의 던전인 침수된 지하실 안의 흙투성이 쓰레기 더미를 채광하거나, 상자를 열어 고철을 획득할 수 있다. 낮은 확률(30%)로 늪지대의 우저를 처치하는 경우 고철을 드랍하기도 한다. 이를 제련소르 통해 가공하면 철을 획득할 수 있다.
  • 고대 나무껍질: 늪지대의 고대의 나무를 벌목하여 획득 가능. (청동도끼 이상 수준의 도끼 필요).
  • 약해진 뼈: 늪지대의 던전 내에서 흔히 획득할 수 있다.

 

3. 대양

단거리 횡단이 필요한 상황에서는 굳이 항해하지 않고 수영으로도 충분할 수 있다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
운명의 지느러미 10 120초 간,
수영 속도 +50%
수영 스태미나 소모도 -80%
갑각소 5개
바다뱀 비늘 5개
바다뱀의 트로피 1개

대양, 레비아탄(Leviathans)

  • 갑각소: 대양을 모험하다보면, 종종 살아 움직이는 섬처럼 보이는 레비아탄(Leviathans)을 발견할 수 있다. 바로 이 레비아탄에서 심연의 따개비를 채굴하면 갑각소를 획득할 수 있다. 따개비를 곡괭이로 때리는 바로 그 순간부터 60초가 지나면 레비아탄은 바다 밑으로 가라앉기 시작한다. 빠르게 채굴 작업을 마무리한 후 항해 중이던 선박에 다시 오르지 못한다면, 캐릭터의 목숨과 피땀흘려 파밍한 갑각소가 모두 대양 한가운데에서 해양쓰레기로 떠다니게 될 것이다. 비교적 안전하게 갑각소를 얻으려면 낚싯대와 무거운 미끼(낚시 미끼+바다뱀의 트로피)를 이용해 대양 생물군계 내에서 산호 대구를 낚시하는 방법도 있다. 약 13%의 확률로 1~2개의 갑각소를 같이 얻을 수 있기 때문이다. 
  • 바다뱀의 비늘: 대양의 바다뱀을 사냥하여 얻을 수 있다. 다만 깊은 물에서는 가라앉아버리기에, 효율적인 파밍을 위해서는 심연의 작살을 이용해 바다뱀을 육지 근처 얕은 물까지 끌고나온 후 처치해야 비로소 바다뱀의 비늘을 온전히 얻을 수 있다.

 

4. 산

본격적인 전투가 잦아지는 험준한 지역인 만큼, 무기 스킬을 높이거나 물리 피해를 직접적으로 감소시키는 전투 지향적 장비가 등장한다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
늑대의 시야 55 30초 간,
활(스킬) +20
창(스킬) +20
관통 +10%
은 5개
늑대의 송곳니 5개
펜링의 트로피 1개
수정 심장 80 50초 간,
미약한 저항 VS 타격, 베기, 관통
은 5개
수정 5개
바위 골렘의 트로피 1개
  • 은: 산, 그 중에서도 높이 125m 이상 지역에서 위시본을 활용해 은 광맥을 찾을 수 있다.
  • 늑대의 송곳니: 산에 출몰하는 늑대를 처치하여 획득할 수 있다.
  • 펜링의 트로피: 산에 출몰하는 펜링을 처치하여 획득할 수 있다. 다만, 펜링은 밤에만 등장하니 생존에 각별한 주의가 필요하다.
  • 수정: 산의 바위 골렘을 처치하여 획득하거나, 산 속 던전에서 획득할 수 있다.

 

5. 평원

강력한 적들과의 근접 난타전에 특화되어, 공격력을 크게 늘려주거나 패링 및 회피 성능을 비약적으로 상승시킨다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
철 가죽 85 체력 +100
둔기 +20
타격 +10%
흑철 5개
록스 가죽 5개
록스의 트로피 1개
그림자 장막 60 막기 스태미나 소모도 -50%
반격 보너스 +50%
회피 +20
흑철 5개
풀링 광전사의 트로피 1개
아마포 실 10개
  • 흑철: 평원 필드의 풀링을 처치하면 흑철 고철을 획득할 수 있다. 이를 용광로를 통해 가공하여 흑철을 얻는다.
  • 아마포 실: 아마 섬유(풀링 부락의 경작지에서 획득)를 물레에 가공하여 획득한다. 아마는 평원 내에서 플레이어가 직접 경작하여 충분한 양을 확보할 수도 있다.

 

6. 안개 지대

마법이 본격적으로 도입되는 생물군계의 특성에 맞춰, 에이트르 재생이나 근접 베기 피해 등 다채로운 전투 스타일을 지원한다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
맥동하는 귀걸이 65 60초 간,
에이트르 회복 +25%
갑각 5개
정제된 에이트르 5개
걀의 트로피 1개
울려 퍼지는 족쇄 75 60초 간,
스태미나 +100
베기 +10%
정제된 에이트르 5개
비늘 가죽 5개
아래턱뼈 1개
추적자의 트로피 1개
  • 갑각: 안개 지대의 추적자 및 추적자 병사를 처치하여 얻을 수 있다.
  • 정제된 에이트르: 에이트르 정제소에서 나무 수액과 말랑한 조직을 1:1 비율로 조합하면 얻을 수 있다. 나무 수액은 안개 지대에서 종종 보이는 '고대의 뿌리'에 수액 채취기(이그드라실 나무 10개+흑철 5개+드베르그 추출기 1개)를 설치해 파밍할 수 있다. 드베르그 추출기는 드베르그 마을 및 탑 등에서 드베르그 부속품 궤짝을 부수어 1개씩 얻을 수 있고, 말랑한 조직은 안개 지대에서 거인의 두개골을 곡괭이질해 획득할 수 있다.
  • 비늘 가죽: 안개 지대의 토끼를 처치해 획득할 수 있다.
  • 아래턱뼈: 안개 지대의 추적자 병사를 처치하여 얻을 수 있다.

 

7. 잿가루 지대

지옥 같은 극한의 환경에 걸맞는 하이엔드 귀중품들이다.

이름 요구 아드레날린 발동 효과 제작 재료
작은 요르문간드 70 60초 간,
에이트르 +100
원소 마법 +20
피의 마법 +20
불금속 5개
정제된 에이트르 5개
혈석 1개
타락한 발키리의 트로피 1개
불의 심장 100 체력 +100
스태미나 +100
불금속 5개
유황 5개
녹아내린 핵 1개
모르겐의 트로피 1개
  • 불금속: 잿가루 지대에서 불금속 광맥을 채광하여 획득(흑철 곡괭이 이상 수준의 곡괭이로만 채광 가능). 요새의 잿불자 상자에서도 얻을 수 있다. 불금속 광맥은 레비아탄(3. 대양 참조.)과도 비슷한 속성이 있으므로 주의.
  • 혈석: 잿가루 지대 요새의 잿불자 상자에서 확률적으로 얻을 수 있다.

잿가루 지대, 유황 아치

  • 유황: 잿가루 지대의 유황 아치에 매달린 누런 색의 유황 바위를 파괴하여 얻을 수 있다. 각 유황 아치에는 최대 20개의 유황 바위가 존재할 수 있으며, 유황 바위의 등장 확률은 40%(아치 당 유황 바위가 평균 8개 존재). 각 유황 바위는 2-3개의 유황을 드랍하므로, 플레이어는 유황 아치 하나에서 최대 60개(평균 20개)의 유황을 획득할 수 있다.
  • 녹아내린 핵: 잿가루 지대의 요새 또는 던전에서 어렵지 않게 획득할 수 있다.